Cuando hace falta poner el ambiente en tus reuniones, un remedio infalible son los juegos.
Nunca está de más amenizar el momento y volverlo más divertido con juegos entre amigos.
Te dejamos aquí los 5 juegos más divertidos para pasarla bien en tus reuniones.
Los mejores son donde hay castigos –que puede ser tomar alguna bebida, si es que son sólo adultos– algunos tienen retos y en otros la buena suerte será clave.
Por cierto, te dejo aquí una receta para hacer deliciosas michebombas.
¿Verdad o mentira?
Puede ser en parejas o en grupos de tres. Se necesitará una baraja, en la que todos los números pares que salgan corresponderán a "historia verdadera" y los impares a "historia falsa".
La primera pareja escoge dos cartas al azar. La ven de manera individual para que sólo ellos sepan qué les tocó.
Una persona hace una pregunta sobre su vida: por ejemplo, "¿qué es lo peor que has hecho por amor?". Ambos contarán sus historias dependiendo de la carta que les haya tocado, si sale un par será una historia verdadera y si es un impar, una falsa.
Al finalizar, el resto del grupo decidirá si fue verdadera o falsa, y los que fallen, recibirán un castigo.
Mayor, menor o igual
Aquí se verá quién tiene buena suerte. Necesitas un mazo de cartas bien barajado. Dale vuelta a la primera carta y colócala a un lado.
Sentados todos en círculo, pregunta a la persona de la derecha si cree que la siguiente carta será mayor, menor o igual a la que acabas de sacar.
Si acierta con mayor o menor, no pasa nada y sigue el juego. Si acierta con igual, los demás deben tener un castigo. Si pierde con mayor o menor, se castiga al jugador.
Si pierde con igual, todos tendrán un castigo doble, incluido el jugador.
Palabras encadenadas
Se forma un círculo con todos las personas. Cada uno toma un turno para decir una palabra en voz alta que comience con la última sílaba de la palabra que ha escuchado de su compañero anterior. Por ejemplo: “Rama, Mano, Nota…”. El que se equivoque tendrá un castigo. El que pierda más veces será eliminado.
El 7 pum
Aquí van a tener que estar muy concentrados. Se trata de contar sin decir nunca el número 7 ni sus múltiplos; en vez de decir "siete" tendrán que decir "pum"y el juego cambia de sentido.
Comienza la persona que saca la carta diciendo en voz alta el número uno. Le sigue la persona de su derecha con el número dos y así sucesivamente hasta llegar al 7, que no se dice; en su lugar la persona deberá decir “pum” y cambiar el sentido de la numeración hacia la izquierda. Los números que no se dicen son, por decir algunos, 7, 14, 17, 21, 27, 28…
El más probable
Sentados en círculo, un primer jugador hace la pregunta: "¿Quién sería el más probable que__________?"; por ejemplo, "¿quién sería el más probable que se llevara el centro de la mesa de los XV años?".
A la cuenta de tres, se debe señalar a la persona que crean que es más probable que haga lo mencionado. Por cada persona que te señale, tendrás que hacer un castigo. Por ejemplo ,tomar un trago de tu bebida por cada persona que diga que te llevarías el centro de mesa.
Crédito de fotos: iStock
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